PLANIFICACIÓN
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Bloque
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Asignatura
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Campo formativo
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Unidad
II
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La tecnología informática aplicada en los
centros escolares
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Las tecnologías de la información y
comunicación
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Espacio
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Tiempo
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Tema
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Aula de
informática
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120
minutos
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Ambientes
educativos
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Propósitos
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Competencias del
curso
•
Usa herramientas digitales (objetos de aprendizaje, herramientas de
colaboración y educación en línea, software libre para la educación, herramientas
para la gestión de contenidos en la web, entre otras) en las que identifica
el potencial educativo para su uso.
•
Planea el uso de las herramientas acordes a los ambientes educativos y evalúa
el impacto que tienen en el aprendizaje de los estudiantes.
•
Crea, revisa y utiliza comunidades virtuales educativas asumiendo diferentes
roles (docente, estudiante, administrador) con un comportamiento ético dentro
de la misma.
Utiliza
las aplicaciones propias de la plataforma que considera apropiadas para el desarrollo
de una asignatura.
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Que el estudiante sea capaz de implementar las herramientas
digitales para la educación en el aula
adaptándolas al contexto o ambiente educativo que se le presente.
El uso de la tecnología, tomando en
consideración las ventajas y desventajas de infraestructura, así como las necesidades y la
adaptación de las tic a ellas.
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Enfoque Didáctico
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Evaluación
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Trayecto Formativo
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Considera el ambiente educativo como un
espacio en donde se desarrolla la práctica docente con el uso de la tecnología, tomando en
consideración las ventajas y
desventajas de infraestructura, así como las necesidades y la adaptación de
las tic a ellas.
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Lista
de cotejo
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Lengua
Adicional y Tecnologías de la Información y la Comunicación
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Competencias del
tema
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Recursos
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Utiliza las herramientas digitales para la
educación, adaptándolas al ambiente educativo.
• Elabora propuestas didácticas usando
herramientas digitales en el aula.
•
Diseña instrumentos de evaluación (matriz de valoración, rubrica, etcétera)
que midan el impacto de la propuesta didáctica en el alumno.
• Compara la eficacia de los diferentes
ambientes educativos en distintos escenarios reales (estudio de casos).
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SECUENCIA DIDÁCTICA
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Inicio
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Se realiza lluvia de ideas con los alumnos, acerca de lo que conocen sobre herramientas digitales y el uso de la computadora. Ademas si saben sobre el uso de una wiki
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Desarrollo
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Se expone a los alumnos un vídeo sobre el uso de la wiki.
posteriormente los alumnos se registran en wikispace. Se elige un tema de interés para los alumnos. Cada alumno debe escribir en su wiki lo que investigo sobre el tema. |
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Cierre
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Los alumnos visitan las wikis de sus compañeros y comparan su información sobre el tema ademas de complementarla.
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domingo, 7 de mayo de 2017
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